不打国战、让玩家开佣兵公司,Krafton这款军事模拟SLG怎么样?
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当上经理,成为管理人员,这一类型的模拟经营类游戏最早要追溯到何时已不可考究,但要说最知名的经理游戏一定是这款由Sports Interactive制作的《足球经理》系列,论热度FIFA系列和实况系列都不敢说自己能稳压《足球经理》,而《足球经理》的爆火,也掀起了一股经理游戏的浪潮。
不管哪个行业,管理人员都是不可或缺的,在《足球经理》之后,各种“篮球经理”“电竞经理”应运而生,腾讯的《英雄联盟电竞经理》就曾在手游圈刮起一阵“电竞风”,许多知名体育游戏如《NBA 2K》《F1》也内置加入了“经理模式”。
在各个论坛中,关于某支队伍管理人员种种操作是否合理的议论向来是热点内容,“你行你上”之类的言论也往往用来作为反击,而经理游戏正是给了玩家们上手实控的机会,从而让不少玩家沉迷其中。
经理游戏的题材通常集中在体育竞技方面,毕竟这类竞技项目,特别是团体项目,经理人的话语权较大,也会对队伍的成绩产生很大的影响。不过,经理游戏也可以不止于体育竞技,韩国厂商Krafton旗下工作室5minlab Corp近期就宣布了旗下一款军事题材的经理策略游戏《Private Military Manager: Tactical Auto Battler》。
南美雇佣兵的奋斗,如何执掌一家私人军事公司?
在《Private Military Manager: Tactical Auto Battler》中,玩家将要扮演1990年代南美洲科尔迪维亚一家私人军事公司的首席执行官。私人军事公司通俗来讲也就是常说的“雇佣兵”群体,如果要找一个代表那便是在俄乌军事冲突中出力颇多的“瓦格纳”军事集团,“瓦格纳”就是最典型的雇佣兵。
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而故事设定的背景,上世纪90年代的南美地区可谓是贩毒集团横行,政府腐败,官方军队和警察失位。在这样一个叛军不断发动内战,军政府把持朝政,各国情报机构猖獗,毒贩不断渗透基层管理的混乱局面下,雇佣兵公司存在着诸多机遇,也危机重重。
在游戏中,玩家会被各类人士雇佣,帮助他们处理各类肮脏的工作。在客户给予的丰富报酬之下,也意味着一旦任务失败,不会有人出面保护,所以行动只能成功,不能失败。在游戏中,玩家统领的雇佣兵集团在任务中可能会碰到不同的组织,比如可能会为了保护雇主的安全警告贩毒集团不要轻举妄动。
而要完成这样一项听起来就很危险的任务,自然就得招募得力干将,在游戏中就有这样一个雇佣兵猎头名单,听起来有一种在玩体育经理游戏时的“自由市场”系统一样,给玩家一种点兵选将的掌控感。
有了合适的雇佣兵,自然还要给他们做好各方面训练,以便更好完成任务,游戏中的人物属性养成系统基本上基于以下几个维度:身体素质、战术、射击、感知、心理,而要提升这些属性就要完成专项训练,每名角色的力量、智力和情绪又会影响到训练效果,一环扣一环。
一支部队,除了单兵素质之外,装备的优良程度也很重要,玩家可以自由地更换角色的武器,可以看到游戏在军事仿真方面还是较为还原的,AK-74、MAC-10等知名武器都在可选用的列表之中。
而在一切准备工作完备后,玩家组建的雇佣兵团队就将踏上完成任务的道路,如何更好地执行这些任务呢?作为公司首脑,玩家就需要设计好战术,如果玩家能够针对不同任务设计不同的战术,雇佣兵团队才能以更小的代价更完美地完成雇主的委托,这给游戏增添了不少战略战术元素。
游戏的战斗界面是俯视角,这让GameLook不禁联想到之前的一款高质量但是最终扑街的俯视角射击游戏《Zoobie Raid:No One Survive》,相对而言这款雇佣兵游戏的画面要更为简单,也说明俯视角射击的展现形式并不是游戏的重点,重点在于“经营”和“战术”,而非“射击作战”。
这样一款以“模拟经营”为核心的战术射击游戏还是比较有特色,较为新鲜的,从玩法上来看将经理经营和小队战术结合在一起是一个不错的想法。
玩家期待:自走棋版《破门而入》
游戏目前上线了一个试玩DEMO,玩家们试玩后的评价大体上还不错,好评率达到了78.5%,并且好评基本上是针对游戏性的夸赞,差评则大部分因为BUG多内容少这类普遍存在DEMO中的情况,可以说试玩过后的玩家基本上对游戏持正面态度。
游戏的设定和俯视角的观感,和之前的一款即时战略游戏《破门而入》有一些相似之处,《破门而入》也是领导小队,通过战术干预指挥小队成员完成任务。
相较于《破门而入》,《Private Military Manager: Tactical Auto Battler》在任务的前置环节中加入了这样一套类似于《足球经理》的经理体系,成功地把游戏可玩性拉高了一个层次,这样的有机结合获得了玩家的认可。
而游戏的操作模式,也像是一款自走棋游戏,通过玩家设定的既定路线完成任务,而不是玩家亲自操作,看起来就像是《破门而入》的自走棋版,怎么不算是赶了一次潮流呢?现在各类自走棋的热度可以说是非常高。
不过游戏目前暂未正式上线,只提供了一个免费DEMO试玩,BUG多内容少的问题也被许多玩家提及,这些都可以通过更新内容解决,但如果游戏因为固定路线自动刷怪的机制变成了刷子游戏,那就有可能影响到玩家的游玩热情,毕竟不是谁都喜欢刷。
《破门而入》+《足球经理》,又加入了自走棋的战斗模式,以及类似于MMO的角色培养体系,这款游戏可谓是杂糅了很多不同的游戏类型中较为重要的几个系统,目前来看效果还不错。不过在游戏正式上线时,其内容量肯定远大于DEMO,内容量越大就越容易出差池,杂糅太多系统也给游戏埋下了一定的隐患。
玩家们对于这样一个看起来玩起来都很新鲜的经理游戏还是抱有很大期待的,这才刚推出DEMO没多久,催更正式版上线的声音都出现不少,看来玩家们都有个当雇佣兵头领的梦。
经理游戏和自走棋游戏为何受玩家喜爱?
总结下来,《Private Military Manager: Tactical Auto Battler》较为吸引玩家的噱头,主要在于其经理模式和自走棋形式,这二者也对应着近些年来较为火热的经理游戏和自走棋游戏,都拥有不少玩家群体。
经理游戏本质上还是模拟经营类游戏,不过把经营的对象变更为了一个团队或者具体的人,而因为其通常取材于足球、篮球、电竞这类关注度极高的竞技项目之上,所以天生就拥有极大的受众,特别是男性玩家的关注。
一般来讲,模拟经营类游戏是一个女性用户相对较多的游戏品类,像动森、星露谷物语,还有国内心动游戏旗下几款游戏,都有着不少女性玩家,其数量和占比都要高于其他绝大多数游戏类目,在一般向游戏中可以说是独占鳌头。
而经理游戏因为题材原因,反而更受男性欢迎,女性玩家普遍对于竞技项目的热情不高。对于男性玩家而言,竞技项目某种意义上是属于男性的“饭圈文化”滋生地,男性围绕各个竞技项目选手展开的争论和拉踩可以称得上是空前。
足球有“梅罗之争”,篮球有詹姆斯和乔丹的“GOAT”(历史最佳)大战,电竞项目也有Wolf和Beryl谁是LOL历史第一辅助的争议,有争议就有话题度,有话题度就是最大的流量。
而由于这类项目的阶段性和历史性发展,“关公战秦琼”也成为了争论的一部分,同为阿根廷球王,马拉多纳和梅西谁更强呢?LOL全华班总是失利,那集合五名不同位置上的最强国内选手的巅峰期,能不能夺得S冠?面对这些疑问,经理游戏就给了玩家真正测试的机会。
而掌控一家足球俱乐部,一支雇佣兵团队也能给玩家带来极大的爽感,这也是经理游戏在模拟经营类游戏中能够脱颖而出的依仗。
自走棋也是近几年兴起的一个游戏类别,从初版在《Dota2》游廊中的自走棋游戏开始,到云顶之弈以及后续手游化的金铲铲之战,自走棋从MOBA副游走上了前台,成为一款独立手游,实现了“跨越式发展”。
经理游戏和自走棋游戏,都是从细微处起步,最后成为独树一帜的重要游戏类别,可见其魅力所在。巧的是,这两种游戏因为操作方式主要依靠简单的点击,在改造移植成手游上有先天优势,或许在未来可以看到更多的手游产品在这之上发力。
结语
Kraton旗下的这款模拟经营类游戏糅合了许多不同的玩法要素,创造出让玩家耳目一新的独特体验,而游戏DEMO在玩家群体中收获的喜爱,也让GameLook不禁遐想,未来还会有更多的经理游戏和自走棋游戏出现吗?特别是在手游上,会不会看到更多重量级IP推出自己的经理和自走棋产品?
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